| Terwijl Storm, Roodhaar en Nomad
in de adem van Pandarve worden meegevoerd door een pluisbol vinden
zij een schip zonder bemanning op hun weg. Aan boord bevindt zich
alleen een mysterieuze jongeman die een meester blijkt te zijn in
allerlei buitengewone vechttechnieken. Ook Storm en Nomad is hij
in ieder gevecht te slim af.
In feite worden Storm, Roodhaar en Nomad zijn gevangenen. De jongeman
heet Renter Ka Rauw en hij is een leerling van de Academie van de
Dood op Eriban. Hij is op weg naar het koninkrijk Marrow om daar
zijn proeve van bekwaadheid voor de academie af te leggen. Wat de
doder van Eriban moet doen, is de koning van Marrow om het leven
brengen. Hoe is zijn eigen keuze.
Samen met Roodhaar gaat hij de havenstad waar het schip aanlegt,
verkennen. Daar maken ze kennis met het Barsaman spel, dat het leven
van de planeet in al zijn facetten beheerst. Bovendien wordt de
overwinnaar van het heilige Barsamanspel, dat jaarlijks wordt gehouden
in de hoofdstad van Marrow, benoemd tot kroonprins voor een jaar.
Mocht de koning in dat jaar sterven dan wordt de kroonprins automatisch
koning. Renter Ka Rauw besluit om naar Romilly, de hoofdstad van
Marrow, te gaan om tijdens het heilige Barsamanspel te koning te
doden. Renter Ka Rauw weet op slinkse manier de arena van de spelen
binnen te komen, maar net als hij op het punt staat om toe te slaan,
volgt de ene na de andere verrassing waardoor de wereld van Renter
Ka Rauw ineen stort.
|